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lol手游胜点为什么越加越少

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在《英雄联盟》手游中,胜点(也称为隐藏分)的增加速度变慢的原因主要有以下几点:

取消晋级赛:

拳头公司取消了小段位的晋级赛,导致玩家段位上升较快,但隐藏分增加的幅度没有段位上升快,这就导致了赢了加分少,输了减分多的情况。

系统平衡:

设计师为了平衡游戏,可能会通过拉长段位、控制玩家胜率等方式,减慢玩家的冲分速度,逼迫玩家投入更多的时间来抵消人数下降带来的在线率下滑。

隐藏分机制:

LOL采用的是EOL值系统,即隐藏分机制。当玩家的隐藏分低于当前段位时,系统会认为玩家不属于这个段位,从而在胜利时给予较少的胜点,而在失败时扣除较多的胜点。随着隐藏分的增加,系统会逐渐调整玩家的实际段位,使得胜点增加的速度变慢。

补分段现象:

当玩家的隐藏分未达到晋级要求时,即使赢了一场,胜点增加也会很少,因为系统需要先将玩家的段位补上。只有当玩家的隐藏分达到晋级要求后,胜点增加才会恢复正常。

综上所述,胜点增加速度变慢的主要原因是取消晋级赛导致的段位与隐藏分不匹配,以及系统为了平衡游戏而采取的一系列措施。这些措施使得玩家在提升段位的过程中,胜点的增加变得相对较少。