在手游《炫舞2》中, 260通常指的是连续完成260次正确的操作或判定。具体来说,这个术语可能用于描述以下两种情况:
节奏模式:
在节奏模式下,玩家需要连续按对260个符号,并且每个符号都要得到“bad”以上的判定,即“perfect”、“great”或“good”。如果中途出现“bad”或“miss”,则计数器会重新开始。
连续操作:
在某些情况下,260可能指的是连续进行260次某种操作,例如连续按260下某个按钮,而不出现失误。
综合来看,260在《炫舞2》中通常与连续成功完成操作或判定有关,具体含义可能因游戏模式和语境而异。
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