手游新出的模式有以下几种:
怒火抢牌行动
结合了怒火攻心及抢牌行动两种模式的特点。
被消灭的战士会掉落铭牌,战士们拾取铭牌和消灭敌方都会获得怒火攻心增益效果。
不持续消灭对手或拾取铭牌则会原地爆炸。
狙击挑战
玩家只能使用狙击枪参与战斗,其他武器禁止入场。
失去副武器和投掷道具的助攻,考验玩家对狙击枪的使用技术。
怒火剑影
无阵营划分,玩家为自己而战。
类似于跑刀仔的战场,刀光剑影交错时分,胜负在近身互搏中见分晓。
Hardpoint模式(热点争夺模式)
考验队友之间的合作配合。
参考了《使命召唤:黑色行动4》的“Black out”模式,有僵尸BOSS和神秘箱等元素。
Roguelike游戏(肉鸽游戏)
不需氪金,纯粹依靠运气和策略搭配自己的组合。
每次进入地牢可能获得的技能和计价秤均不相同,具有重复体验性和消磨时间的特点。
王者争霸
玩家扮演一位王国的统治者,通过策略与决策来争夺领土和资源。
可以招募各类兵种,建设城市,发展经济,扩展领土,并与其他玩家展开战争。
资源战
5V5的激烈对战,玩家需要击杀对手获取铭牌,并根据系统指示将铭牌储放在占领点。
最终铭牌储放数量多的一方获得胜利。
阿尼亚-地面行动
10V10的全新战斗模式,玩家需要在五个据点点位进行紧张刺激的据点争夺战。
考验玩家之间的团队配合和战斗策略。
总部站
双方阵营各5名战士,围绕总部给出的据点展开激烈争夺。
占领并占据总部据点的一方玩家得分越高,达到得分上限的一方获得游戏胜利。
这些新模式为玩家提供了丰富的游戏体验,涵盖了不同的玩法和风格,满足不同玩家的需求。建议玩家根据个人喜好选择合适的新模式进行体验。