问道手游中的反震度是指反震的伤害比,即当反震生效时,这个反震伤害的数值。反震度越高,反弹的伤害就越高。反震度是反震率与反震伤害的乘积,需要反震率的搭配才能起到作用。
具体来说,反震度的作用如下:
反震率:
指的是触发反震的概率。例如,如果玩家的反震率为30%,那么理论情况下,敌人攻击自己10次,会有三次造成伤害反弹。
反震度:
指的是反震的伤害比。例如,如果玩家的反震度为15%,当敌人对自己造成了1000点伤害时,触发反震会给敌人造成150点伤害(1000 * 15%)。
需要注意的是,反震度通常只会出现在头盔和鞋子上,并且可以叠加。而反震率则会出现在衣服上,武器上目前没有看到过反震率。
总结:
反震度是反震的伤害比,影响反弹伤害的数值。
反震率是触发反震的概率,影响反震发生的次数。
反震度和反震率通常分别出现在不同的装备部位,并且可以叠加。
建议玩家在装备选择上,可以适当搭配反震度和反震率,以提高角色在受到攻击时的反震效果,从而增加生存能力和反击机会。
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