关于“吃鸡”手游侵权问题,主要涉及以下三个核心方面的侵权行为:
一、版权侵权
核心玩法抄袭 网络游戏《绝地求生》(PUBG)的核心玩法包括载具、武器、建筑、地形等元素,被指控与《荒野行动》《终结者2》高度相似。例如,两款游戏均采用“大吉大利,今晚吃鸡”的标志性标语,以及缩圈机制和素质广场等核心玩法。
美术资源与音效
侵权方被指使用《绝地求生》的美术资源(如角色模型、地图设计)和音效,未经授权直接复制或变相使用。
二、商标侵权
标志性标语滥用
《绝地求生》的“大吉大利,今晚吃鸡”标语被指控被《荒野行动》等游戏在宣传资料、游戏内界面等场景中滥用,构成商标侵权。
品牌借用车款名称
《荒野行动》直接使用“PUBG on phone”等术语,被指借用车款名称提升自身竞争力,侵犯PUBG的品牌权益。
三、不正当竞争
商业外观侵权
两款游戏在界面设计、图标风格等方面存在相似性,被指控通过“视觉相似性”误导消费者,构成商业外观侵权。
市场混淆行为
通过使用相同或相似的游戏元素和宣传策略,被指在市场竞争中制造混淆,损害PUBG的市场利益。
补充说明
维权进展: 蓝洞已在美国提起诉讼,要求下架侵权游戏并索赔。作为中国代理商的腾讯在此案中保持沉默。 类似案例
综上,“吃鸡”手游侵权问题源于对知识产权的漠视,涉及直接复制核心内容与间接利用品牌影响力,需通过法律手段维护原创权益。