关于《英雄联盟手游》中令人感到“恶心人玩”的英雄,综合多个来源的信息分析如下:
一、提莫(AP伤害型)
提莫的蘑菇(眩晕效果)和残血逃生时的无助感是玩家普遍诟病的问题。其蘑菇伤害在前期和中期压制脆皮英雄,但后期作用减弱,且缺乏位移和视野辅助(无法携带扫描),导致操作难度极高。
二、炼金(持续输出型)
炼金通过面具+冰杖+亡板组合形成“跑毒”能力,持续对线消耗对手。其技能命中率极高且难以被gank,发育到后期几乎无法被压制,但操作复杂度较高。
三、寡妇(爆发型)
手游缺乏真眼,寡妇的隐身和爆发技能(二技能击飞+三技能眩晕)在前期和中期极具威胁。其gank能力远超脆皮英雄,且技能命中率较高,常让对手防不胜防。
四、卡牌(控制型)
卡牌的大招(眩晕+护盾)和被动经济加成,使其在对线期和游走期压制脆皮英雄。其突然出现和爆发伤害,常打乱对局节奏,导致对拼时局势逆转。
五、其他争议英雄
维鲁斯+狗头:下路组合通过减速和爆发压制对手,但需注意对拼风险。
剑圣+璐璐:节奏快的组合适合新手,但装备不足时易被压制。
布隆:格挡技能和坦克能力常让对手难以输出,但操作门槛较高。
总结
以上英雄因各自机制的强势表现和操作难度,成为玩家群体中普遍认为“恶心人玩”的存在。建议根据自身操作水平和团队需求选择英雄,或尝试调整游戏模式以降低难度。