汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

梦幻手游伤害为什么有波动

59

梦幻西游手游中伤害波动主要由以下机制导致:

一、法术波动机制

基础波动

任何单位使用技能时,法术伤害会先经历95%~105%的波动,这是游戏内置的伤害调整机制,确保技能伤害的随机性和平衡性。

门派特殊波动

魔王寨弟子在使用飞沙走石和三昧真火等技能时,会在基础波动后额外触发20%的波动,使最终伤害在75%~125%的区间内浮动。

无波动的5%基础波动

即使没有门派特殊技能,伤害仍会因灵力波动产生5%的上下浮动。

二、目标衰减机制

每增加一个目标

法术伤害每增加一个目标,单个目标的最终伤害会减少12%(即每目标衰减1秒伤害的12%),但此规则仅适用于所有目标法防一致的情况。

装备与技能影响

装备提供攻击力、暴击率等加成,直接影响基础伤害。

技能命中率、暴击率、暴击伤害等属性会进一步调整最终输出。

三、其他影响因素

战斗环境

不同场景(如白天/夜晚)和敌人状态(如是否带必杀)可能导致输出比例变化(如白天100%、夜晚130%)。

系统误差

部分测试数据存在23-28%的误差,可能与统计样本量小或伤害结果高波动有关。

总结

伤害波动是法术波动和目标衰减共同作用的结果,同时受装备、技能、战斗环境等多重因素影响。建议玩家通过合理搭配技能、装备和战斗策略,最大化输出稳定性。