手游阿狸没人玩的原因主要有以下几点:
技能蓝耗和伤害被削弱:
阿狸的蓝耗和伤害在后续版本中被大幅度削弱,导致她在无论是排位赛还是赛场上都表现不佳,甚至被开发出魔切半肉打法,使得其他英雄如青钢影等能够轻易克制她。
输出不稳定:
阿狸作为一个法师刺客,其输出高低很大程度上依赖于E技能的命中率。如果E技能命中率低,阿狸在线上就只有一个平稳发育的权利,这导致她在对线一些高机动性英雄时处于劣势。
操作要求高:
阿狸需要玩家有较高的控蓝技术和操作水平。与一些其他英雄不同,阿狸的技能释放需要精确的预判,否则大招的爆发和连招将无法发挥应有的效果。这使得阿狸在游戏中对玩家的技术和经验要求较高,导致一些玩家望而却步。
缺乏硬控和爆发:
阿狸虽然有Q和W技能进行控制,但缺乏硬控技能,且爆发能力不如一些当前热门的英雄。这使得她在逆风局中很难发挥,而强势期也相对较短,通常只在升3、升6、升9的时候较为强势。
技能设计问题:
阿狸的位移技能是在大招上,与其他一些英雄如妖姬的W技能相比,大招的CD较长,且在使用上不够灵活。这使得阿狸在团战中难以有效应对敌方机动性强的英雄。
游戏节奏变化:
随着游戏节奏的加快,玩家需要更快速地做出反应和决策。阿狸的技能组合和操作方式相对较为拖沓,无法满足当前游戏快节奏的需求。
官方调整和削弱:
阿狸在符文和天赋方面的改动,以及英雄本身的削弱,也导致了她登场率的下降。官方在后续更新中虽然尝试对阿狸进行增强,但效果并不明显,未能挽回她的人气。
综上所述,阿狸在手游中没人玩的主要原因在于她的技能设计、操作要求、输出稳定性以及游戏节奏的变化。尽管她曾经是一个强势的英雄,但经过多次削弱和调整,已经无法满足当前玩家的需求和期望。