在英雄联盟手游中,“匹配”是指 玩家与玩家之间的对决。匹配系统的主要目的是将实力相近的玩家分为两队,以便进行公平的对局。为了实现这一目标,游戏采用了一种名为ELO的配对机制。
ELO机制通过计算玩家的隐藏分(也称为Elo分数)来评估玩家的实力。隐藏分是一个隐藏值,不会直接显示在玩家的个人资料中,但它会影响玩家的匹配结果。当玩家的隐藏分较高时,系统会尽量为他们匹配实力较弱的队友,反之亦然,以保持两队实力相对平衡。这种机制旨在让每场比赛都具有挑战性,同时激发玩家的竞技热情。
然而,有时玩家可能会在匹配过程中遇到人机(AI)对手,这可能是由于系统为了平衡队伍实力而进行的特殊安排。尽管如此,匹配系统的主要目标仍然是确保玩家之间的公平对决。
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