关于手游中“残暴”技能的设定,综合不同游戏中的相关信息如下:
一、《暗黑4艾苏》中的残暴
技能类型:法师的被动技能
核心效果:
攻击生命值低的敌人时,额外造成高额伤害;
作为火系大招的被动,可大幅提升爆发
二、《英雄联盟手游》中的残暴
天赋残暴 增加7攻击力或14法术强度,搭配护甲穿透或法术穿透;
适合战士英雄(如刀妹),推荐走上路
雷恩加尔被动(无形掠食者)
草丛中的下一次普攻会跃至目标身边;
当残暴值低于4且未通过普攻获得时,每次普攻获得1残暴值
三、其他相关说明
《杀戮尖塔》残暴: 指战士卡牌技能,每回合消耗1生命值换取1张牌,属于负面效果能力卡 《上古3》狂剑残暴 剑士职业技能,通过升级提升暴击值加成 总结
若问题特指“残暴”作为核心技能的手游, 《暗黑4艾苏》和《英雄联盟手游》最符合描述。前者以高爆发为核心,后者则通过残暴值系统强化输出和战术策略。需注意不同游戏中同名术语可能指向不同机制。
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