《部落冲突》(Clash of Clans)
以策略战争为主题,融合了即时战略和塔防游戏的特点,玩家通过经营自己的村庄逐渐强大兵力,与成千上万的玩家进行战斗。这款游戏自2012年发布以来,一直保持着强大的吸金能力,日收入曾达到156万美元。
《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age)
战争策略类模拟经营游戏,拥有开放的世界观和强大的社交属性,支持多人在线,玩家可以与其他玩家组成联盟,成立王国,组队进攻其他王国。该游戏日收入曾达到109万美元。
《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)
消除类手游,以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效和爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家高品质的休闲互动体验。全球有超过1亿活跃用户,日收入曾达到93.1万美元。
《海岛奇兵》(Boom Beach)
由《部落战争》的开发商Supercell开发的一款COC like游戏,继承了COC的优点并拥有自己独有的特色,在世界范围内聚集了一大批爱好者。
《王者荣耀》
腾讯出品的一款MOBA手游,凭借巨大的玩家体量和超高的海外流行程度,成为全球最赚钱的手游之一。2024年,《王者荣耀》的收入达到了非常夸张的程度,领先榜单第二一大截。
《Monopoly Go》
“大富翁”IP衍生休闲手游,玩法经典,玩家群体自然不少。尽管体量不如《王者荣耀》,但在全球范围内也有不错的收入表现。
《Royal Match》
由土耳其厂商Dream Games制作的一款休闲手游,预估年收入为14.6亿美元,与去年相比增长明显,成为该赛道的新王。
《PUBG MOBILE》
腾讯出品的大逃杀手游,2020年2月全球吸金超过1.91亿美元,位列全球手游畅销榜冠军。来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%。
《使命召唤手游》
动视暴雪与腾讯联合出品的手游,挤掉米哈游的《原神》,挺入收入榜第三。
《无尽冬日》(Whiteout Survival)
点点互动的手游,10月海外月收入超过1.1亿美元(约8.01亿元人民币),截止至10月底,全球累计收入突破14.3亿美元(约104.17亿元人民币)。
这些游戏在国外市场表现出色,收入丰厚。建议根据个人兴趣和游戏类型选择合适的游戏进行体验和盈利。