手游策划是游戏开发团队中的核心成员,负责构思、设计并制作游戏。以下是手游策划的主要职责和任职要求:
参与系统设计讨论和需求编写
手游策划需要参与游戏的系统设计,包括讨论和编写系统需求文档。
完成系统界面设计和文案编写
策划需要负责游戏界面的设计和文案的撰写,确保游戏内容的质量和吸引力。
对游戏系统进行测试,保证系统与设计相符
策划需要对整个游戏系统进行测试,确保系统的实现与设计意图一致,及时发现并修正问题。
完成系统相关资源整理
策划需要整理和准备系统相关的资源,如图片、音效等,以便于游戏的开发和测试。
配合系统策划完成游戏系统、功能、玩法设计及操作等设计工作
策划需要与系统策划紧密合作,完成游戏系统、功能和玩法的设计工作,确保游戏设计的完整性和创新性。
撰写相关系统的策划案
根据系统相关设计,策划需要撰写详细的策划案,为游戏的开发提供明确的指导。
与程序、美术等团队成员沟通,跟踪开发进度,并协助测试
策划需要与程序、美术等团队成员进行有效沟通,确保开发进度顺利,并在测试阶段提供支持。
了解项目细节,关注玩家意见,提出改进建议
策划需要深入了解项目的各个环节,关注玩家的反馈,提出有价值的改进建议,提升游戏品质。
根据市场需求及消费目标人群,提出产品创作理念
策划需要根据市场需求和目标用户群体,提出创新的产品创作理念,开发出符合市场需求的游戏。
设计游戏系统规则,独立书写标准化游戏设计文档
策划需要根据公司的开发理念和运营策略,设计游戏系统规则,并独立撰写标准化游戏设计文档。
设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则、功能和界面
策划需要注重用户体验,设定游戏系统的玩法、逻辑、数值、流程、规则、功能和界面等。
负责手游产品文案编写,剧情内容设计
策划需要负责手游产品的文案编写和剧情内容设计,为游戏增添吸引力和深度。
负责需求功能的开发进度推进
策划需要跟进需求功能的开发进度,确保按时完成并达到预期效果。
协助主策进行相关功能的设计和配置
策划需要协助主策划进行相关功能的设计和配置,确保游戏功能的完整性和协调性。
负责需求功能的测试检查及验收
策划需要负责需求功能的测试检查,确保功能质量符合预期。
负责调研同类产品
策划需要进行同类产品的调研,了解市场动态和竞争对手情况,为游戏设计提供参考。
负责自研手游研发期间的产品调优和商业化设计
策划需要负责自研手游在研发期间的产品调优和商业化设计,提升游戏的商业价值。
策划并跟进产品上线后的各种运营活动
策划需要策划并跟进产品上线后的各种运营活动,提升游戏的活跃度和用户粘性。
监控并分析产品运营相关数据,提出解决方案
策划需要监控并分析产品运营相关数据,根据数据提出相应的解决方案,优化游戏运营策略。
参与游戏运营策略及计划的制定,并执行与分析
策划需要参与游戏运营策略及计划的制定,并负责执行与分析,提交调整建议。
策划组织玩家活动
策划需要策划并组织各种玩家活动,增强玩家的互动和参与感。
关注业内相关产品,了解行业动态
策划需要关注业内相关产品,了解行业动态和最新趋势,为游戏设计提供灵感。
负责产品运营期以及市场状况的数据分析
策划需要负责产品运营期和市场状况的数据分析,制作各种报表,并提交改善建议。
制定日常及节日活动运营计划
策划需要制定日常及节日活动的运营计划,并提交开发方跟进测试。
负责游戏背景故事、制定游戏规则、设计游戏交互环节
策划需要负责游戏背景故事的编写,制定游戏规则,设计游戏交互环节,确保游戏的整体框架和用户体验。
计算游戏公式
策划需要计算