在《英雄联盟手游》中,暴击(暴击率)是指普通攻击(右击攻击)造成伤害的概率和倍率机制。以下是具体说明:
一、暴击的核心定义
基础机制 暴击率表示普通攻击触发暴击的概率,满级为100%。当暴击率叠加时(如装备暴击+符文暴击),总暴击率超过100%时,每次普通攻击都会触发暴击,且暴击伤害为原本攻击力的2倍(即暴击率×2)。
暴击伤害计算
- 未触发暴击时:伤害 = 基础攻击力×暴击伤害系数(默认1.2)
- 触发暴击时:伤害 = 基础攻击力×暴击率×2
- 特殊装备(如无尽之刃)可提升暴击伤害至2.5倍(即暴击率×2.5)。
二、暴击在游戏中的重要性
提升输出能力
暴击率直接影响普攻的伤害,尤其对依赖单次爆发输出的英雄(如射手、战士)至关重要。例如,满级暴击率100%时,普通攻击伤害提升100%。
弥补技能不足
通过暴击,部分缺乏位移或技能冷却的英雄(如EZ、蛮王)也能保持输出能力。
三、暴击率的获取与提升
暴击装备
通过购买暴击装(如无尽之刃、暗夜猎手之怒)提升暴击属性。
暴击符文
使用暴击符文(如暴击伤害、暴击穿透)进一步增加暴击率和暴击伤害。
四、暴击与技能的差异
普通攻击暴击: 仅限右击普通攻击触发,无法通过技能触发。 技能暴击
五、暴击流卡牌玩法建议(针对射手类)
核心装备:
优先选择火炮(提升攻速和暴击伤害)、电刀(AOE)和血魔之怒(回血)。
符文搭配:
暴击伤害+暴击穿透,根据对局调整。
站位与走位:
保持安全距离输出,利用草丛和障碍物规避敌方技能。
通过合理利用暴击率与装备,射手类英雄可显著提升输出上限,但需注意暴击装与技能的平衡,避免过度依赖暴击而忽视其他属性。