传世手游之所以没有像传奇手游那样广受欢迎,主要有以下几个原因:
源码流失与引擎封闭
传奇的源码早已流失,而传世的源码并没有丢失,但引擎封闭,导致传奇的开拓性要远远大于传世。传奇可以通过大量玩法与花样进行开发,而传世只能在原版基础上通过大量脚本堆叠来达到想要的效果。
玩家时间冲突
传世的主力军主要是80后,他们大多已经成家立业,有了自己的生活,很难再有大把时间坐在电脑前畅玩游戏。即使有闲暇时间,也可能因为生活琐事而奔波,导致玩家数量减少。
游戏改动与氪金问题
随着策划对游戏的改动,各种变态属性装备和花里胡哨的游戏活动使得游戏变得难以理解。再加上游戏内各种氪金活动的出现,不断掏空玩家们的腰包,这也是玩家们弃坑的一个原因。
手机移动端的冲击
在智能手机普及的时代,人们更倾向于使用手机进行休闲娱乐。手游的方便性和随时随地可玩性,以及操作和画质的提高,使得很多人将碎片化的闲暇时光用于玩手机游戏,从而冲击了电脑端游戏的市场。
市场选择和玩家偏好
当年由于先入为主等因素,导致传奇玩家远远多于传世。同时接触这两款游戏的玩家,基本都是更加喜欢传世。但传世在手游市场的表现并不如预期,可能与市场选择和玩家偏好有关。
综上所述,传世手游没有像传奇手游那样广受欢迎,主要是由于源码流失、玩家时间冲突、游戏改动与氪金问题、手机移动端的冲击以及市场选择和玩家偏好等多方面的原因。
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