手游不出迫击炮的原因主要有以下几点:
游戏平衡性:
迫击炮等重武器的威力较大,如果在手游中加入,可能会导致游戏平衡性受到破坏。例如,在现实世界中,迫击炮的威力极大,如果在游戏中加入类似的武器,可能会让玩家觉得过于强大,从而影响游戏的公平性和趣味性。
游戏体验:
手游通常注重便携性和快速反应,而迫击炮等重武器在现实中携带和使用都不方便。如果加入手游,可能会让玩家觉得游戏体验不佳,影响游戏的吸引力。
现实模拟:
许多手游会尽量模拟现实世界的环境和规则,以增加游戏的真实感。由于迫击炮在现实中具有极高的危险性,如果在游戏中加入,可能会让玩家觉得游戏过于暴力,不符合现实世界的逻辑。
开发商的考量:
游戏开发商在开发游戏时,需要考虑盈利问题。迫击炮等重武器的加入可能会增加游戏的复杂性和成本,而开发商可能会认为这些投入并不能带来相应的回报。
游戏模式:
有些游戏可能会通过特定的游戏模式(如战争模式)来引入重武器,而不是直接加入基础武器中。这样可以控制游戏平衡性,同时给玩家带来新的游戏体验。
综上所述,手游不出迫击炮的原因主要是考虑到游戏平衡性、游戏体验、现实模拟、开发商的考量以及游戏模式等多方面因素。
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