在《地下城与勇士》手游中,针对奶妈的削弱主要集中在以下几个方面:
减防机制的调整
绿甲奶妈的减防效果从固定数值改为百分比,这意味着减防收益不再与怪物防御直接相关。具体来说,无论怪物防御是10万、100万还是1000万,10%的减防收益都固定为15.5%。然而,不同减防职业之间可以叠加,但叠加效果为加算,与黄字、白字一样存在稀释。这种改动导致绿甲奶妈的辅助能力大幅下降,在团本中的伤害提升收益也沦为垫底水平。
技能调整
2019年,奶妈的Q技能和E技能遭到了削弱。一级Q技能的冷却时间被加长至八秒,而E技能的冷却时间反而降低。这一改动使得奶妈在线上的能力进一步削弱,因为原本主流的玩法是带艾黎主E副Q,E技能的伤害即时再加上沉默耗血非常给力。而Q技能虽然也能打消耗,但容易被躲,逼着玩家主Q技能,这可以被视为史诗级削弱。
伤害输出调整
2024年,奶妈的固伤伤害被砍了不少,具体比例为100%+100,如果真的进行调整,所有人的伤害预计要掉25%左右,并且与强化等级有关,强化越高掉得越少。固伤降低对奶妈等职业影响较大,因为这些职业的技能百分比本身就低。
保人能力调整
奶系职业的保人技能,如“防御力”和“百分比减伤”,要么减少,要么直接删除,回血技能的HP恢复量也直接砍一半。这一改动使得奶妈在团队中的保护能力大幅下降。
团队血量与单刷能力
如果组奶,队伍血量会大幅上升,但同时也增加了奶系职业的单刷能力。例如,有主播测试发现,血量翻了24倍,2~4人队伍都生效,鼓励单刷。不过,策划后续表示可能会对此进行调整。
综合来看,奶妈在《地下城与勇士》手游中经历了多方面的削弱,包括减防机制、技能冷却时间、伤害输出以及保人能力等。这些改动使得奶妈在游戏中的地位和作用发生了显著变化,从原本的“幻神”职业跌落神坛,辅助能力和团本伤害提升收益均受到严重影响。