在手游中,“浮力”一词通常指的是 游戏内标准且普遍存在的奖励机制,这种奖励不需要玩家单独申请,而是通过游戏内的邮件或其他方式直接发放给所有玩家。这种浮力是均等的,所有玩家在起点上是相同的,没有任何差别。例如,一些游戏可能会定期发放游戏内货币、道具或其他奖励,这些奖励就属于浮力的一部分。
从物理学的角度来看,浮力是指浸在流体(液体或气体)内的物体受到流体竖直向上托起的作用力。这种力产生的原因是物体在流体中上下表面受到的压力差,上表面受到的压力小于下表面,因此产生了一个向上的合力,即浮力。
总结来说,手游中的浮力主要是指游戏内普遍存在的、均等的奖励机制,而物理意义上的浮力则是物体在流体中受到的竖直向上的作用力。
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