手游排位排行机制如下:
排位开启条件
排位赛在玩家等级达到10级后解锁。
玩家需要通过游戏主界面右下角的PLAY按钮进入排位模式。
段位划分
手游的段位从低到高依次是:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
在铂金和钻石之间新增了一个翡翠段位,以便更好地对玩家水平进行分层。
定位赛
每个玩家在刚开始的10局排位赛为定位赛,系统会根据这10局的表现进行段位分配。
晋级赛
晋级赛的规则根据当前段位有所不同:
黑铁-青铜:胜利两局晋级,失败三局淘汰。
白银-钻石:胜利三局晋级,失败三局淘汰。
大师-王者:采用胜点计算,具体晋级规则可能有所不同。
保护积分
白银以上段位的玩家会有积分保护机制,胜利会增加积分,失败则积分不变,这有助于防止玩家因一两场失利而掉段。
计分机制
从黑铁到翡翠段位,玩家通过赢得比赛获得钻石,失败则失去钻石。
从钻石段位开始,采用与端游相似的积分制,胜场增加胜点,败场减少胜点。
组队机制
玩家可以选择单排、双排、三排或五排进行排位赛。
为了保证排位赛的公平性,组队时玩家段位差距不能超过一个大段位,具体差距限制可能会随段位提高而缩小。
其他机制
手游中还有海克斯能量机制,这是一个段位保护机制,玩家可以通过积极游戏获得海克斯能量,防止因失败而掉段。但海克斯积分每周有获取上限。
总的来说,英雄联盟手游的排位机制与端游相似,但增加了一些适应手游特点的元素,如保护积分和海克斯能量机制,以更好地平衡玩家体验和游戏公平性。