手游运维的工作内容主要包括以下几个方面:
服务器管理:
负责游戏服务器的部署、配置、升级和维护,确保服务器稳定运行。
环境搭建:
搭建和维护游戏服务器环境,包括服务器、数据库、网络等。
故障处理:
监控服务器运行状态,快速响应并解决故障和性能瓶颈。
自动化运维:
设计和实施自动化解决方案,提高运维效率,包括发布流程自动化、运维工具研发、运维文档编写等。
日志分析:
分析游戏日志,发现潜在问题,预防事故发生,并参与问题的排查和解决。
数据库管理:
管理游戏服务器的数据库,确保数据的完整性和安全性。
版本更新:
负责游戏版本的升级和发布。
安全与防护:
确保游戏服务器的安全,包括防止外挂、账号安全管理等。
性能优化:
根据游戏的服务架构和性能需求优化运维架构。
沟通协调:
与游戏开发团队和产品部门沟通,接受、评估并处理运维需求。
监控与预警:
实施并优化游戏服务器的监控策略,确保服务器稳定运行,快速响应并解决服务器故障和性能瓶颈。
应急处理:
参与应急预案的制定与演练,提高系统的容灾恢复能力。
技术支持:
提供日常技术运营维护、事务处理,游戏相关资料的分析和总结。
系统优化:
对游戏架构提出优化建议和意见,持续优化运维架构和流程。
自动化工具开发:
研发后期开始,一直到产品公测,运维介入推行一些架构、可运营性、可维护性、可监控性、可扩展性、可容错性等的规范和建议,尽量去规避一些运营后期可能产生的短板和瓶颈。
这些工作内容确保了手游在高可用性、安全性和性能方面的稳定运行,同时通过自动化和工具优化提升了运维效率。