传世手游之所以较少,主要有以下几个原因:
传奇源码流失,引擎封闭:
传奇的源码早已流失,而传世源码并未丢失,但引擎封闭,导致传奇的开拓性远大于传世,可以开发大量的玩法与花样,而传世只能在原版基础上通过大量脚本堆叠达到想要的效果。
玩家时间冲突:
传世的主力军基本上是一些80后,他们大多已经成家立业,有了自己的生活,很难再有大把的时间坐在电脑前畅玩游戏。即使有闲暇时间,也可能因为生活上的事情而奔波,导致玩家数量减少。
游戏改动和氪金问题:
随着策划对游戏的改动,各种变态属性装备和花里胡哨的游戏活动使得游戏变得难以理解,再加上游戏内各种氪金活动的出现,不断掏空玩家们的腰包,这也是玩家们弃坑的一个原因。
手机移动端的出现:
随着手机移动端的出现,人们更倾向于在碎片化的闲暇时光玩手机游戏,这直接冲击了电脑端游戏的市场。传世手游虽然出现,但版本较少,难以满足玩家的需求。
版本更新和维护不足:
传世游戏已经运营了近4年,运营商可能不会再投入更多的精力去开发和维护,而是以盈利为主。此外,游戏版本更新缓慢,难以吸引新玩家。
服务器和配置要求高:
传世游戏对机器的配置要求很高,很多玩家的电脑配置无法满足游戏需求,这也限制了游戏的普及。
综上所述,传世手游之所以较少,主要是由于源码流失、玩家时间冲突、游戏改动和氪金问题、手机移动端的出现、版本更新和维护不足以及服务器和配置要求高等原因。
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