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为什么页游和手游不互通

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页游和手游不互通的原因主要有以下几点:

数据量级差异:

页游和手游的数据量级根本不是一个级别,页游的数据量可能非常庞大,无法直接迁移到手游中。即使将页游数据翻译成信息再翻译成适合手游的代码/数据,也会给程序开发带来极大的困难。

游戏平衡性:

官方主要考虑的是游戏的平衡性。如果数据互通,可能会导致老玩家在手游中拥有过大的优势,从而破坏游戏的平衡性,对新手玩家造成不公平的压迫。因此,数据不互通可以确保所有玩家处于同一个起跑线上,维护游戏的平衡性。

技术难度:

页游端和手游端的数据量和技术架构存在差异,将页游数据迁移到手游技术上存在很大的困难。此外,即使能够迁移,也需要投入大量的人力和时间来确保数据的完整性和游戏的稳定性。

游戏体验:

手游通常会有全新的服装、剧情和玩法,即使传承于页游,也需要为手游玩家提供全新的游戏体验。如果数据互通,可能会导致手游中的角色和技能与页游完全相同,失去手游的独特性和吸引力。

综上所述,页游和手游不互通主要是由于数据量级差异、游戏平衡性、技术难度和游戏体验等多方面的考虑。