手游中安排人机的原因主要有以下几点:
加快玩家入手游戏时间:
对于新手玩家来说,人机可以让他们更快地熟悉游戏操作和规则,减少因操作不熟练而导致的挫败感,从而加快他们入手游戏的时间。
防止玩家被老玩家劝退:
在人机存在的情况下,新手玩家即使表现不佳也不容易立即被劝退,因为人机不会像真人玩家那样产生负面情绪,这有助于保持玩家的活跃度和留存率。
给新人玩家一个虐杀的快感:
人机可以作为新手玩家的首个对手,让他们在初期就能体验到击败敌人的成就感,这种“虐杀”的快感可以激励新手玩家继续游戏。
减少玩家匹配时间:
在玩家数量不足的情况下,人机可以填补空缺,确保每局游戏能够快速开始,满足玩家即时性竞技的需求。
增强玩家的游戏体验:
人机可以减轻手机性能的压力,避免因过多真人玩家同时在线导致的卡顿和掉帧问题,从而提升整体游戏体验。
照顾新手玩家:
人机可以为新手玩家提供一定的保护,避免他们因为一开始的失败而轻易放弃游戏。此外,在人机辅助下,新手玩家可以更好地理解游戏机制,逐步提升自己的水平。
凑足每局的开局人数:
在一些情况下,为了确保每局游戏能够正常开始,游戏公司会安排人机来凑足所需的开局人数。
控制游戏节奏:
在一些游戏中,人机被设计用来控制游戏中的某些角色或行为,例如在《绝地求生》中,人机可以用来防止玩家长时间潜伏,从而保持游戏的动态平衡。
提升数据表现:
在某些情况下,为了保证游戏的日活跃度等数据表现,游戏公司可能会通过增加人机数量来“填充”玩家数量,即使这意味着人机玩家可能不会对游戏结果产生实质性影响。
综上所述,手游中安排人机的原因多种多样,既是为了提升玩家的游戏体验和留存率,也是为了保证游戏的正常运营和数据分析的需要。