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lol手游为什么不用端游配音

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《英雄联盟》手游(LoL Mobile)没有采用端游的配音,而是采用了新的配音,这背后存在多种原因:

内存和性能考虑:

手游需要考虑设备的内存和性能限制。端游的语音包往往包含大量音频文件,这可能会增加手游的物理内存和虚拟内存占用。为了优化用户体验,手游可能选择了更轻量级的语音解决方案。

游戏节奏和时长:

手游的游戏节奏通常较快,时间偏短,团战频繁。在这种情况下,玩家可能没有太多时间去仔细品味游戏语音和英雄故事。因此,手游可能认为采用简短且富有节奏感的配音更为合适。

玩家群体差异:

手游玩家群体与端游玩家群体存在差异。手游玩家通常更倾向于轻度游戏,对游戏文化的兴趣可能不如端游玩家。因此,手游可能认为采用更通俗易懂的中文配音更容易吸引和满足这部分玩家的需求。

开发商的态度:

拳头游戏(Riot Games)对手游的态度可能并不像对端游那样重视文化承载。手游更像是腾讯为了应对市场竞争而推出的产品,因此在配音等细节上可能没有投入太多资源。

合作与过渡:

虽然端游的配音在玩家中有着深厚的情感基础,但手游在开发过程中可能选择了与端游不同的配音团队或风格,以便更好地适应手游的特点和市场需求。

综上所述,尽管端游的配音在玩家中有着不可替代的地位,但《英雄联盟》手游在开发过程中可能基于内存、性能、游戏节奏、玩家群体和开发商态度等多方面的考虑,选择了新的配音方案。