在手游中,瞎子(李青)的属性选择主要围绕以下几个方面:
力量属性
力量属性是提升物理伤害的重要指标,也是瞎子输出的主要来源之一。随着力量的增加,瞎子的攻击力和技能伤害将得到显著提升。因此,力量属性对于瞎子来说是必不可少的。在装备选择上,应优先考虑增加力量的装备,如武器、防具和首饰等。
物理攻击力属性
物理攻击力属性是决定瞎子物理伤害的重要因素,但它与力量属性的作用有所区别。物理攻击力的提升,主要是通过武器和部分装备的附加属性来实现。因此,物理攻击力属性对于依赖物理攻击的瞎子来说同样重要。
技能属性
瞎子的技能机制和输出方式,也是选择主要属性的重要依据。例如,无色技能(如波动阵、不动明王阵等)和绿名怪、BOSS怪的特殊技能都需要较高的力量和物理攻击力来支撑。此外,一些特殊技能如邪光波动阵、邪光阵等也需要通过技能等级的提升来增强伤害。因此,技能属性和瞎子的输出机制密不可分。
穿甲装备
瞎子出装思路是走的穿甲,第一件装备选择到大穿甲幕刃,幕刃能为瞎子提供高额的攻击力和穿甲属性,以及能提升瞎子在脱离敌人视野1秒后的下次平A伤害。第二件装备要是顺风就出幽梦,逆风就出黑切。幽梦的物理攻击和穿甲属性都比幕刃略低一点,但是叠加后能够提升瞎子的速度,这样瞎子打野的跑图能力更强,gank效率更高。黑切也属于穿甲装备,且属性面板非常全面,生命值、攻击力和技能急速的加成都让瞎子玩起来更加游刃有余。
属强选择
瞎子角色可能具有一些元素攻击技能或特定元素属性的技能,因此需要选择相应的属强来增强这些技能的伤害输出。选择属强的考虑因素包括职业定位、技能特点和敌人属性。常见的属强选择包括火属强、冰属强、雷属强和暗/光属强。
天赋和符文
瞎子的天赋符文推荐包括征服者、野蛮之力、猎人泰坦和战略家。征服者通过不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层,对英雄造成额外的自适应伤害。野蛮之力获得适应之力,增加攻击力和护甲穿透,或增加法术强度和法术穿透。猎人泰坦初始获得最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加最大生命值和韧性。战略家对史诗级野怪和防御塔造成额外真实伤害和自适应伤害。
综上所述,瞎子在手游中的属性选择应优先考虑力量、物理攻击力和技能属性,同时结合穿甲装备和合适的属强,以及有效的天赋和符文,以最大化其输出能力和战斗效率。