在手游中,初始超级属性通常指的是角色在创建时所具备的一系列基础属性,这些属性为角色在游戏中的发展奠定了基础。以下是一些常见手游中初始超级属性的概述:
基本属性
生命值(HP):角色在受到攻击后剩余的生命量。
魔法值(MP或内力):角色在发动技能或进行普通攻击时消耗的能量。
攻击力:角色进行普通攻击或技能攻击时造成的伤害。
防御力:角色在受到攻击时能够抵消的伤害量。
敏捷:影响角色的移动速度和闪避率。
力量:影响角色的物理攻击力和物理防御力。
智力:影响角色的魔法攻击力和魔法防御力。
暴击率:角色进行攻击时造成暴击的概率。
闪避率:角色在受到攻击时能够闪避伤害的概率。
特殊属性
暴击伤害:角色在暴击时造成的额外伤害量。
攻击速度:角色进行攻击的频率。
施法速度:角色发动技能的频率。
移动速度:角色在地图上的移动速度。
资质与成长
攻击资质:影响角色攻击力的成长。
防御资质:影响角色防御力的成长。
体力资质:影响角色生命值的成长。
法力资质:影响角色魔法值的成长。
宠物成长:宠物在升级时的属性增长。
技能
潜龙深渊:一个强大的攻击技能。
高级法术波动:一个范围伤害技能。
高级法术暴击:提高法术攻击的暴击率。
神佑复生:在受到致命伤害时恢复生命值。
会心:提高暴击伤害。
请注意,不同的游戏可能会有不同的初始超级属性设置,具体的属性列表和数值可能会因游戏而异。如果您需要了解特定游戏的初始超级属性,请提供游戏名称,以便我能够提供更准确的信息。