《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)自推出以来,其表现并未达到预期,主要原因可以归纳为以下几点:
操作难度高
英雄联盟手游的操作难度相对较高,许多玩家认为其操作难度高于同类型游戏,尤其是对于已经熟悉端游的玩家来说,上手难度较大。
与端游版本隔阂严重
手游与端游在版本上存在严重隔阂,端游已经更新到神话版本,而手游仍停留在原先的装备和版本,导致端游玩家和手游玩家之间产生隔阂,未能形成有效的互动和互补。
elo机制问题
游戏中的elo机制(匹配系统)存在严重问题,导致比赛失去随机性和竞技性,经常出现一整页的SVP(系统匹配的弱者),这对玩家心态造成极大影响。
局时较长
相比于王者荣耀等快节奏游戏,英雄联盟手游的局时较长,一局需要大约半小时甚至更久,许多玩家觉得无法满足他们对于快节奏娱乐的需求。
缺乏A空气设定
手游没有A空气设定,这意味着在没有敌方单位附近时无法进行普通攻击,且攻击距离较短,导致玩家在对局中遇到操作上的困境和不畅顺感受。
画质问题
手游的画质相比王者荣耀等游戏稍显阴暗,许多玩家对此表示不适应,并影响到他们在游戏中的操作和体验。
英雄数量不足
手游中的英雄数量相对较少,尤其是很多热门英雄尚未上线,导致玩家无法玩法多样的套路,影响了游戏的吸引力。
策划小瞧了用户习惯
手游在策划上未能充分考虑手机用户的习惯,例如增加了四个技能,但许多玩家已经习惯了三个技能的操作方式。
情怀玩家放弃
许多老玩家由于时间原因无法玩端游,而手游在操作和体验上与端游存在较大差异,导致这些情怀玩家逐渐放弃手游。
社区氛围恶化
游戏社区的氛围日益恶化,负面情绪弥漫,给新玩家留下极差的第一印象,导致玩家流失。
更新频率与游戏体验的背离
拳头公司虽然不断推出新英雄和皮肤,但过于频繁的版本更新和新内容的推出,让不少老玩家感到疲惫,导致玩家流失。
综上所述,英雄联盟手游在操作难度、版本隔阂、匹配机制、局时、画质、英雄数量、策划、情怀玩家、社区氛围和更新频率等方面存在诸多问题,这些问题共同导致了其玩家数量的持续下滑和活跃度的降低。