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为什么lol手游被喷

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《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)自上线以来,因为多种原因受到了玩家的批评和吐槽。以下是一些主要原因:

游戏节奏和操作问题

节奏拖沓:有玩家认为手游的游戏节奏过于还原端游,20分钟一场的比赛对于手机平台来说有些拖沓,缺乏长时间的空隙,导致玩家在装备购买和移动上花费过多时间。

操作难度:手游的操作过于还原端游,需要两只手的操作,对于手机用户来说,只用两只手指实现这些操作难度较高,前职业选手PDD也直言“太难了”。

平A手感滞后:许多玩家反映,手游的平A手感比较滞后,比起端游,手感较差,这成为玩家放弃手游的一个原因。

匹配机制问题

ELO机制:手游采用ELO匹配机制,根据玩家水平尽量保证玩家和同水平的人一起组队竞技。然而,这个机制被大多数玩家所厌恶,因为它经常给玩家配上实力不对等的队友与对手,导致游戏体验不佳。

MMR机制:虽然后来改为MMR(匹配分)机制,但仍有玩家认为匹配机制存在问题,如高手玩家匹配到菜鸟玩家,影响游戏体验。

游戏细节和画质问题

画质不够高清:有玩家认为手游的画质不够高清,没有端游那种细致的裂缝和生出来的台藓细草,影响了游戏体验。

新手教程:新手教程被一些玩家认为不够完善,颜色太亮,地板纹路敷衍,影响了新手玩家的体验。

网络问题

网络波动和卡顿:有玩家反映,手游在国服上线后需要借助加速器才能稳定玩下去,基本每局都会卡顿,需要频繁重启游戏。

游戏环境和玩家素质

环境恶劣:有玩家指出,游戏环境较差,存在辱骂等现象,新玩家和老玩家之间的包容性差。

演员问题:高端局演员横行,导致游戏体验极差,许多核心玩家因此退坑。

其他问题

装备购买问题:手游不支持远程购买装备,必须回到泉水出装,导致玩家在比赛中频繁往返于泉水和战场之间。

游戏更新和优化:有玩家认为游戏的更新和优化不够及时,导致游戏存在一些已知问题未能及时解决。

综上所述,LOL手游在节奏、操作、匹配机制、画质、网络环境等方面存在诸多问题,导致玩家对其评价不高。虽然开发团队已经采取了一些措施进行改进,但仍有不少问题需要解决,以提升玩家的整体游戏体验。