手游测试QA,即手游质量保证,是指 负责确保手游在发布前能够达到一定的质量标准的岗位。QA人员或测试工程师需要对游戏进行全面测试验收,确保游戏在正式上线后没有大的BUG,以保证游戏的质量和用户体验。
手游测试QA的主要职责包括:
功能测试:
测试游戏的功能是否符合预期,例如按钮是否有效,游戏在特定序列中运行时是否会损坏,切换屏幕时游戏是否会进入加载状态等。
系统测试:
在Unity以及设备上进行黑盒测试,提交游戏Bug,并进行合理的Bug等级评估,建立与等级匹配的Bug修复预期管理机制,确保研发资源的合理使用。
性能测试:
了解游戏程序的速度与稳定性,例如游戏是否稳定,是否可以向上扩展容纳未来内容的更新以及更多玩家的加入,通过测试掌握游戏的数据处理上限。
Bug跟踪与管理:
记录并管理所有Bug的修复预期相关信息,基于Bug等级进行信息追踪与修复推进,确保日常与外发版本的质量稳定。
版本测试:
进行每日与各节点的版本编译与流程性测试,确保游戏在发布前没有明显的bug。
协调与沟通:
与策划、开发等其他部门协调沟通,确保游戏测试工作的顺利进行,并对策划设计方案和游戏体验提出建议,提高游戏品质。
手游测试QA需要具备的技能包括:
游戏测试技能,包括功能测试、性能测试等。
良好的沟通能力和协调能力,以便与开发团队和其他部门有效合作。
责任心和细致的工作态度,以确保游戏在发布前达到高质量标准。
总之,手游测试QA是游戏开发过程中至关重要的一环,他们通过一系列测试工作确保游戏在发布时能够提供良好的用户体验和质量保证。