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梦幻手游什么是伤害结果

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在梦幻手游中, 伤害结果是指角色在战斗中实际造成的伤害数值。这个数值是通过一系列复杂的计算得出的,包括角色自身的攻击力、对方的防御力、以及可能存在的各种增益和减益效果。

物理伤害与伤害结果

物理伤害是指角色通过物理攻击对敌人造成的伤害,而伤害结果则是实际造成的伤害数值。物理伤害的数值受到装备、等级等因素的影响,而伤害结果还会受到目标的防御力、自身的属性攻击加成等因素的影响。

法术伤害与伤害结果

法术伤害是指角色通过法术攻击对敌人造成的伤害,与物理伤害类似,法术伤害结果也是实际造成的伤害数值。法术伤害结果受到法力、法防等因素的影响,并且可能会因为暴击等效果而有所加成。

影响伤害结果的因素

防御力:目标的防御力会降低受到的物理和法术伤害,防御力越高,受到的伤害就越少。

攻击力和法力:角色的攻击力和法力越高,造成的伤害也就越大。

增益和减益效果:各种面板类增益(如逆鳞、变身等)和直接增加伤害值的加成(如高级偷袭、高级必杀等)以及增加伤害结果的加成(如固伤灵饰、修炼、阵法等)都会影响最终的伤害结果。

暴击和闪避:暴击可以增加伤害结果,而闪避可以减少受到的伤害。

伤害计算公式

物理伤害结果的计算公式通常为:(攻击 - 防御) × 1.2(可能存在其他加成或减益效果)。

法术伤害结果则较为复杂,可能受到法力、法防、状态、暴击等多种因素的影响。

总结来说,伤害结果是衡量角色在战斗中实际输出能力的重要指标,它受到多种因素的影响,包括角色自身的属性和装备、目标的防御力以及各种增益和减益效果。了解这些因素如何影响伤害结果,可以帮助玩家更好地调整战斗策略,提高角色的输出效率。