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犀牛软件如何画轮子图形

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在犀牛软件中画轮子图形的步骤如下:

画一根直线,点数6个

这一步是为了创建轮子的基本轮廓,通过指定6个点来定义一个六边形的形状。

调节节点

对六边形的节点进行调节,使其成为一个光滑的曲线,以便后续建模。

建立曲面,旋转成行

将调节好的曲线旋转,形成一个圆柱面,这个圆柱面将作为轮子的基本形状。

在面上画两条线,然后进行调节

在圆柱面上画两条线,并通过调节这些线来细化轮子的形状。

使用环形陈列,陈列数为5个,360度

创建一个环形阵列,将轮子分成5个部分,每个部分占据360度。

选择分割命令,选中面修剪曲线,然后删除不需要的物件

使用分割命令将轮子分成多个部分,并删除不需要的线条和面。

继续画相同类型的曲线,向内调整,调到合适的位置

画出更多曲线,向内调整,直到轮子的形状达到预期。

使用放样工具,选择两条曲线为曲线,再选择环形陈列,旋转5个曲面,然后组合

使用放样工具,将两条曲线作为轮廓,进行旋转和组合,形成轮子的细节部分。

画线车轮内部

在轮子内部画线,形成轮子的辐条。

旋转成行,组合后有模块

将轮子的各个部分旋转成行,并进行组合,形成一个完整的轮子。

复制边圆线,偏移曲线2个直径,挤出曲线,然后布耳运算联集,两侧都一样的方法

复制轮子的边线,进行偏移和挤出,然后使用布耳运算进行组合,使轮子更加完整。

工具曲面,混接曲面,参数为0.25、0.25,确定

使用工具曲面和混接曲面命令,对轮子的不同部分进行平滑过渡。

建立UV曲线,再建立UV曲线中绘制车轮外轮廓

创建UV曲线,并在其中绘制车轮的外轮廓,以便进行后续的纹理贴图。

绘制一个长方形,使用工具命令,直线陈列

绘制一个长方形,并使用直线陈列命令进行排列。

镜像另一半边,修剪掉不要的线

将长方形的另一半进行镜像,并修剪掉不需要的线条。

挤出实体

将长方形挤出成实体,形成轮子的基本形状。

沿着曲线流动,点指令栏(平面,或按P)

使实体沿着曲线流动,形成轮子的细节部分。

布耳运算差集

使用布耳运算差集命令,对轮子的不同部分进行组合和修剪。

画圆柱体,旋转5个形体,使用布耳运算差集,LOGO部分一样的做法,然后全部倒圆角

画一个圆柱体,旋转5个形体,并进行布耳运算差集,最后进行倒圆角处理,使轮子更加圆润。

通过以上步骤,你可以在犀牛软件中完成一个轮子图形的建模。这些步骤涵盖了从基本轮廓的创建到细节的完善,帮助你制作出一个逼真的轮子模型。