制作白模的方法取决于你使用的软件。以下是针对不同软件的详细步骤:
使用Photoshop(PS)
方法一:使用“魔棒工具”或“快速选择工具”选取背景区域,然后按下“Ctrl+Shift+I”反选选区,接着按下“Ctrl+J”新建一个图层,最后在该图层上添加文字或其他元素。
方法二:选择一个颜色较为单一的通道(如红色或绿色通道),使用“颜色范围工具”选取背景部分,然后按下“Delete”键去除背景,最后添加文字或其他元素。
方法三:将背景调整为纯黑色,在图像上添加一个蒙版,使用白色画笔在蒙版上绘制想要的形状,最后添加文字或其他元素。
使用C4D(Cinema 4D)
方法一:在场景中创建一个现有的人偶模型,将其材质设置为80%灰色,打开物理天空并设置全局光照,然后进行渲染。
方法二:创建一个新的PBR材质,将其颜色设置为白色,并在渲染设置中勾选“材质要写”选项,将新材质应用到模型上,最后进行渲染。
使用3ds Max
方法一:在材质编辑器中添加一个VR材质,将其漫反射改为白色,然后在渲染设置中勾选覆盖材质,使用该材质进行渲染。
方法二:创建一个线框材质,颜色设置为黑色,线框值设为0.5左右,然后给模型一个shell编辑器,并创建一盏天光,最后进行渲染。
使用KeyShot
方法:将所有材质设置为白色或灰色,使用简单的照明方案(如环境光或直接光),调整渲染参数(如分辨率、抗锯齿、全局照明和环境反射等),最后进行后期处理(如曝光调整、对比度调整、色彩校正等)。
根据你的需求和熟练程度,可以选择适合的方法来制作白模。对于简单的背景去除,Photoshop的方法可能更为快捷;而对于复杂的模型和高质量的渲染效果,C4D和3ds Max提供了更强大的功能和工具。