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an软件如何建模

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在Adobe Animate(简称An)中建模的步骤如下:

打开An软件并新建舞台

打开Adobe Animate软件。

新建一个横版舞台,尺寸可以选择1920x1080,帧率一般选择30帧即可满足大多数需求。

导入人物图片

选择一张想要制作的人物图片,然后导入到舞台中。

在图片上新建图层并临摹

在导入的图片上新建一个图层。

锁定图片后开始临摹,可以逐帧绘制人物动作。

创建图形元件(可选)

如果需要重复使用某些图形或动作,可以创建图形元件。

选择菜单栏中的“插入”→“新建元件”。

在弹出的窗口中,可以编辑图形元件的属性,并在右上角选择编辑场景。

保存和导出

完成建模后,选择“文件”→“保存”以保存项目。

如果需要导出为特定格式(如GIF、MP4等),可以选择“文件”→“导出”并选择合适的格式和设置。

这些步骤可以帮助你在Adobe Animate中创建基本的人物动画模型。根据具体需求,你可以进一步探索和利用An提供的更多功能和工具,如补间动画、骨骼绑定等,以实现更复杂的动画效果。