在Adobe Animate(简称An)中建模的步骤如下:
打开An软件并新建舞台
打开Adobe Animate软件。
新建一个横版舞台,尺寸可以选择1920x1080,帧率一般选择30帧即可满足大多数需求。
导入人物图片
选择一张想要制作的人物图片,然后导入到舞台中。
在图片上新建图层并临摹
在导入的图片上新建一个图层。
锁定图片后开始临摹,可以逐帧绘制人物动作。
创建图形元件(可选)
如果需要重复使用某些图形或动作,可以创建图形元件。
选择菜单栏中的“插入”→“新建元件”。
在弹出的窗口中,可以编辑图形元件的属性,并在右上角选择编辑场景。
保存和导出
完成建模后,选择“文件”→“保存”以保存项目。
如果需要导出为特定格式(如GIF、MP4等),可以选择“文件”→“导出”并选择合适的格式和设置。
这些步骤可以帮助你在Adobe Animate中创建基本的人物动画模型。根据具体需求,你可以进一步探索和利用An提供的更多功能和工具,如补间动画、骨骼绑定等,以实现更复杂的动画效果。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。