手游火炮被认为“废了”的原因主要有以下几点:
游戏机制问题:
整个游戏机制不清晰,获胜手段不明确,导致玩家在战术上过于保守。火炮需要队友掩护和时间来造成有效伤害,这使得火炮的优势被削弱,同时也影响了游戏的平衡性。
地图平衡差:
地图缺乏对积极战术的奖励,反而鼓励玩家采取蹲坑等保守战术。这种地图设计使得火炮的优势无法得到充分发挥,反而暴露出其弱点。
多次削弱:
为了降低火炮对整个游戏生态的恶劣影响,游戏开发者(WG)多次削弱了火炮的伤害。这种“头痛医头、脚痛医脚”的做法并未能从根本上解决问题,反而可能导致其他车型也受到影响。
英雄与火炮不匹配:
某些英雄在使用火炮后,会显著降低其原有的战斗能力。例如,诺手、狐狸、阿卡丽和乌鸦等英雄在装备火炮后,会发现自己的技能距离或输出能力大打折扣,无法发挥出应有的作用。
魂玉的影响:
虽然火炮在特定情况下(如永劫无间锦鲤杯入围赛)表现出色,但李星痕指出,火炮最强的地方在于其魂玉,这使得火炮在普通游戏中的实用性受到限制。
综上所述,手游火炮之所以被认为“废了”,主要是因为游戏机制、地图设计、多次削弱以及英雄与装备的匹配问题等多方面因素的共同作用。
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