《英雄联盟手游》的对局机制主要包括匹配机制、排位机制和PVE(玩家对战环境)模式。以下是这些机制的详细说明:
匹配机制
ELO机制:英雄联盟手游的匹配机制采用的是ELO机制,这种机制会根据玩家的对局表现来安排不同水平的队友和对手,以尽量保证对局的公平性。
隐藏分匹配机制:除了ELO机制外,还有隐藏分匹配机制,这种机制会根据玩家的隐藏分来匹配符合其段位水平的队友。
MMR机制:在2.6版本中,英雄联盟手游引入了MMR(匹配评分)机制,取代了之前的ELO机制。MMR机制通过隐藏分来匹配队友和对手,以避免出现连胜或连败的现象,从而提高对局质量。
排位机制
等级要求:玩家需要达到10级才能开启排位模式。
英雄数量:与端游相比,手游中的英雄数量没有限制,但为了游戏体验,建议玩家准备更多的英雄。
段位系统:手游中的段位系统仿照了端游,从黑铁到大师,每个段位中都有4个小段位,并在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”。
升段模式:每个小段位中赢一把会获得对应的钻石,失败则失去一颗。在当前段位达到满钻后,玩家可以升段。段位越低需要的钻石越少,最多需要5个钻石才能升级。
保护机制:玩家可以通过积极游戏来增加“海克斯能量”,这可以防止因为某些原因前功尽弃。海克斯积分每周有一个获取上限。
PVE模式
人机对战:在PVE模式下,玩家通常是与AI进行对战,这种模式也被称为AI对局。
其他对局细节
对局时长:每一场对局通常花费的时间为20分钟左右。
队伍人数:在PVP模式下,玩家进行的是5V5的对局。
装备和符文:手游中有28个符文和29个防御/攻击装备,主动技能装备数量未详细说明。
视野装备:每个玩家有两个守卫。
野区植物:野区中有爆炸果实和蜂蜜果实,可以帮助玩家恢复血量和蓝量。
这些机制共同构成了《英雄联盟手游》的对局环境,旨在为玩家提供公平、有趣且富有挑战性的游戏体验。