《英雄联盟手游》的打野体系主要分为 两种类型:食肉型打野和食草型打野。
食肉型打野:
这类打野不依赖刷野带来的经济,而是通过抓人和支援队友来发挥作用。代表英雄有盲僧、寡妇和赵信等。
食草型打野:
这类打野通过刷野来积累经济和经验,通常较为稳健,代表英雄有龙龟和阿木木等。
此外,手游中的打野系统也进行了重做,取消了打野装,玩家只需装备惩戒即可进行打野。惩戒引入了能量点数的设定,并且可以通过击杀野怪进行升级,从而获得红惩戒和蓝惩戒两种技能。红惩戒伤害更高,并能提升经验和小兵经验,而蓝惩戒可以对英雄使用,降低其移动速度。
这些改动使得打野在游戏中的定位更加灵活,玩家可以根据自己的英雄定位和团队需求选择不同的打野策略。
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