没有手游大逃杀的原因可以归纳为以下几点:
缺乏创造力:
大厂倾向于通过抄袭、换皮和收购来盈利,而不是投入资源创造新游戏。小厂如果尝试创新,可能面临破产的风险,因此它们更倾向于制作有前见的类型以存活下来。
利益问题:
手游开发成本相对较低,但回报周期长。买断制的游戏盈利少于氪金网游,导致许多厂商不愿意投入资源去开发大逃杀类型的游戏。
政策问题:
国内对游戏内容的审核较为严格,特别是对于涉及暴力和血腥内容的游戏。大逃杀游戏因其残酷性可能无法通过审核,或者需要经过长时间的评估和调整。
技术方面:
虽然腾讯等大型厂商在技术上并不差,但缺乏开发大逃杀游戏的经验。它们更倾向于追求短期利益,而不是游戏质量。
盗版问题:
中国单机游戏市场一直难以发展,主要原因是盗版严重,导致开发者难以获得足够收入。即使有国产的大逃杀游戏出现,也可能因为盗版问题而难以生存。
市场环境:
国内玩家已经习惯了免费游戏加内购的收费模式,以及网游和手游的玩法。厂商为了快速盈利,更倾向于推出低质量的游戏,而不是投入资源去开发高质量的大逃杀游戏。
审核与监管:
大逃杀游戏作为一种新颖的游戏类型,其引进和运营需要经过严格的审核和监管,这可能也是导致没有手游大逃杀的一个重要原因。
综上所述,手游大逃杀之所以没有普及,主要是由于缺乏创新、利益驱动、政策限制、技术不足、盗版问题以及市场环境等多方面的因素共同作用的结果。