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ez手游为什么不出ap

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《英雄联盟》手游(League of Legends: Wild Rift,简称LoL: WR)中,伊泽瑞尔(Ezreal)作为一名风筝型英雄,其技能组合和定位决定了他在游戏中更倾向于AD(物理输出)而非AP(法术输出)的玩法。以下是一些关于EZ不出AP的原因:

技能加成问题

EZ的W技能(奥术跃迁)和R技能(终极奥术飞弹)都有AP加成,但这两个技能的AP加成并不高,且W技能的冷却时间较长,使用后会影响EZ的持续输出能力。

EZ的Q技能(闪烁突袭)和E技能(奥术跃迁)主要提供AD加成,没有AP加成,这意味着出AP装备并不能显著提升EZ的技能伤害。

游戏定位

EZ被设计为一个依靠技能配合普攻打出高爆发的风筝型英雄,他的技能组合使得他在团战中能够灵活地进行位移和控制,而不是像传统AP英雄那样进行高额的法术输出。

出AP装备会使得EZ的技能伤害显得不够突出,且由于技能冷却时间较长,他在团战中的输出频率会受到影响。

装备选择

传统的EZ出装包括三相之力、冰拳、破败等,这些装备能够提供高额的AD加成和技能冷却缩减,使得EZ在团战中能够持续输出和控制敌人。

虽然有一些装备如巫妖、帽子等可以提供AP加成,但这些装备在提升EZ技能伤害的同时,也会增加他的技能冷却时间,使得他在团战中的输出频率降低。

团队配合

在团战中,EZ通常扮演一个远程消耗和控制的角色,他的技能组合使得他能够在安全的位置对敌人造成伤害和控制,而不需要像AP英雄那样深入战场。

出AP装备可能会使得EZ在团战中过于依赖技能输出,而忽视了他在团队中的控制和辅助作用。

综上所述,尽管EZ的技能具有AP加成,但由于其游戏定位、技能加成、装备选择以及团队配合的原因,他在手游中并不被推荐作为AP英雄来使用。玩家通常会选择AD出装,以充分发挥他在远程消耗和控制方面的优势。