汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

汇丰游戏网-游戏玩家聚集地

联盟手游为什么没有强攻

59

在《英雄联盟》手游中,确实存在一些与端游不同的设定,导致强攻机制在手游中的表现与端游有所不同。以下是一些关键点的解释:

星蚀和强攻的缺失

手游中没有星蚀这个装备,这可能影响了强攻的构建和效果。

强攻技能在手游中的被动百分比物穿效果比端游少10%。

强攻的触发机制

在手游中,强攻普攻命中敌方英雄后会施加一层印记,强化普攻技能和施加特效技能也可以触发这个印记。

四秒内不再次进行攻击,印记就会消失。在切换普攻目标时,印记也会随之转移,同时层数重置。

使用AOE施加特效技能时,只能给离自身最近的敌人施加印记,只会对单英雄触发。

使用三次普攻连续命中同一位英雄可造成40-180点随等级提升的自适应伤害。

特定技能和装备的改动

飓风的分裂箭不会触发强攻,但会对易损状态下的目标触发普攻额外真伤,同时吃到增伤加成。

W技能伤害提升8%左右,普攻伤害提升7%左右,普攻数值比较小,存在合理误差。

整体平衡和调整

由于手游和端游的操作方式和游戏节奏不同,某些英雄和技能在手游中的表现可能会有所调整,以适应新的游戏环境。

建议

选择合适的英雄:在选择英雄时,可以考虑那些在手游中表现较好且适合当前版本的英雄,比如潘森在顺风局中表现出色,但在逆风局中作用有限。

利用强攻机制:了解并合理利用强攻的触发机制,可以在战斗中更有效地对敌人造成伤害。例如,通过连续普攻触发强攻效果,或者在使用AOE技能时确保印记能够正确施加。

调整出装和符文:根据手游的特点调整出装和符文,选择适合的装备来增强强攻效果,比如选择能够增加普攻伤害和穿甲的装备。

通过以上分析,可以看出《英雄联盟》手游中的强攻机制与端游有所不同,玩家需要根据实际情况调整策略和出装,以发挥出最大的战斗力。