手游策划需要学习的软件主要包括以下几类:
基础办公软件
Word:用于编写策划文档、报告等。
Excel:用于数据分析、制作表格和财务计算等。
PowerPoint(PPT):用于制作项目展示、演讲等。
Visio:用于制作流程图、界面布局图等。
原型设计工具
Axure:用于快速原型设计,支持多人协作和版本控制。
MindManager:用于框架设计和项目管理。
图像编辑软件
Photoshop:用于制作游戏素材、角色设计、场景设计等。
Illustrator:用于设计游戏图标、UI元素等。
游戏引擎
Unity3D:用于开发各种类型的游戏,支持C和JavaScript编程语言。
Unreal Engine:用于制作AAA级别的游戏,支持C++编程语言。
Cocos2d-x:用于开发跨平台的手游,支持C++和Lua编程语言。
其他辅助工具
Sublime Text:万能编辑器,适用于编辑配置文件等。
Audacity:音频编辑软件,用于制作游戏音效。
建议
入门阶段:建议先掌握Word、Excel和Visio,这些是策划工作最基础的软件。
进阶阶段:学习Axure和MindManager,提升原型设计和项目管理能力。
图像设计:学习Photoshop和Illustrator,掌握游戏素材和UI设计技能。
游戏开发:根据兴趣和职业规划选择Unity3D或Unreal Engine进行深入学习,并了解Cocos2d-x等其他游戏引擎。
持续学习:游戏行业更新迅速,建议定期关注行业动态,学习新的工具和技术。