梦幻手游中的坐骑系统为玩家提供了丰富的属性加成和额外增益效果,下面将详细介绍这些加成及其影响因素。
属性加成
生命值、攻击力、防御力、法力值、速度和灵力
绿色坐骑:
生命值:300
攻击力:20
防御力:20
法力值:20
速度:3
灵力:3
蓝色坐骑:
生命值:600
攻击力:40
防御力:40
法力值:40
速度:6
灵力:6
紫色坐骑:
生命值:900
攻击力:60
防御力:60
法力值:60
速度:9
灵力:9
金色坐骑:
生命值:1200
攻击力:80
防御力:80
法力值:80
速度:12
灵力:12
红色坐骑:
生命值:1500
攻击力:100
防御力:100
法力值:100
速度:15
灵力:15
额外增益效果
部分坐骑能够提供额外增益效果,例如增加攻击距离、攻击速度和暴击率等。
坐骑成长与属性加成
成长值:
影响坐骑对骑乘玩家的属性加成效果。
成长值越高,提供的属性加成越多。
等级:
坐骑等级越高,提供的属性加成也越多。
主属性:
只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果。
好感度:
好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。
好感度低于90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
饱食度:
大于50时,坐骑技能、装饰等效果正常。
小于50时,效果降低为正常值的20%。
坐骑技能与召唤兽属性
坐骑技能主要与召唤兽有关,与玩家角色自身无关。
坐骑装饰加成可以影响召唤兽的属性,例如减少伤害或增加灵力。
总结
梦幻手游中的坐骑系统通过提供不同等级的属性加成和额外增益效果,显著增强了玩家的角色和召唤兽的能力。玩家在选择坐骑时,应综合考虑坐骑的等级、成长值、主属性、好感度和饱食度等因素,以最大化其属性加成效果。