手游没有肩射的原因主要有以下几点:
操作简化:
手游为了简化操作,降低玩家的学习成本,没有加入肩射功能。在端游中,肩射可以理解为探头射击,是一种远距离对枪的细节操作,但在手游中,为了简化操作,光子选择大幅降低腰射的后坐力,让玩家不用打开镜子就能接近肩射的散射程度。
视觉体验:
手游的草丛和场景设计较为明亮,没有端游中的杂物和暗处,这使得玩家在战斗中更容易发现敌人。因此,肩射的必要性在手游中相对较低。
游戏平衡:
手游的设计注重平衡性,避免某些操作过于强大而影响游戏的公平性。肩射功能在端游中虽然实用,但在手游中可能会破坏这种平衡,因此被简化或删除。
玩家反馈:
高端玩家对于手游中的一些操作有较高的要求,但手游为了吸引更多玩家,选择了简化操作,包括删除肩射功能。虽然这可能会让一些玩家感到不满,但从整体上看,这种设计更符合手游玩家的需求。
综上所述,手游没有肩射主要是为了简化操作、优化视觉体验、保持游戏平衡以及满足更多玩家的需求。虽然这可能会让一些玩家感到遗憾,但从整体上看,这种设计是合理且有益的。
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