英雄联盟手游迟迟未上线的原因主要包括以下几点:
需要优化:
游戏需要还原PC端的原汁原味,这需要进行大量的优化工作,以确保游戏在移动端也能提供与PC端相似的游戏体验。
游戏版号尚未申请下来:
之前因为角色服装过于暴露,游戏被驳回,需要重新申请版号。版号申请过程漫长且严格,需要经过多次审核和修改,导致游戏迟迟无法上线。
制作时间短,难度高:
从2017年开始研发到2019年发行,制作时间仅一年多,但要在短时间内达到端游的感觉,难度极大,需要克服许多技术问题。
国内测试玩家耐心度不够:
国内玩家对于游戏测试的耐心程度不如海外玩家,如果短时间内没有好的体验,可能会被质疑游戏质量,因此拳头公司希望通过长时间的测试来确保国内玩家体验到最好的游戏版本。
玩家的期待值出乎意料:
在LOL开启公测后,国内大批量玩家去海外注册体验,这让拳头意识到国内玩家对于手游的期待值很高,因此他们希望在国内上线时,游戏是最佳版本。
游戏机制和服务器要求:
LOL手游采用的是全球服,涉及的问题较多,如果要在国内上线,需要对游戏的机制和服务器进行大量改动,同时还需要解决游戏代理和利益分成等问题。
综上所述,英雄联盟手游迟迟未上线的原因是多方面的,包括需要优化游戏体验、申请游戏版号、制作时间紧迫、国内玩家耐心度、玩家期待值高以及游戏机制和服务器的改动需求。这些因素共同作用,导致游戏上线时间一再推迟。
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