梦幻手游中的“固伤”指的是 固定伤害,即不受目标防御、魔防、智力、攻击等数值影响的伤害。固伤的伤害是固定的,不会随着目标的防御或攻击力的变化而变化。这种伤害类型在梦幻手游中主要存在于某些特定的门派和技能中,例如女儿村的封印技能。
固伤的计算方式如下:
固定数值伤害:
某些技能或门派提供的固伤是一个固定的数值,例如女儿村的封印技能附加的伤害上限为等级*10。
百分比固伤:
以目标的当前生命值或上限生命值的百分比来造成伤害,这种固伤类型在BOSS战中尤为常见,因为BOSS的生命值通常很高,百分比固伤可以造成巨大的伤害。
数值加成:
固伤还可以通过武器的数值加成来提高,例如武器的法术伤害、魔力点数等。
需要注意的是,固伤并不受阵法、阵法克制、各种BUFF以及免疫效果的影响,这使得固伤在某些情况下非常强大和可怕。然而,固伤也有其局限性,例如在面对高防御的目标时,其伤害可能会显得相对较低。
总结来说,固伤是梦幻手游中一种重要的伤害类型,具有独特的计算方式和战斗策略,适用于不同的战斗场景和门派。
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