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寡妇手游技能机制是什么

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《英雄联盟手游》中寡妇的技能机制如下:

被动技能 - 恶魔魅影

脱离战斗4秒后,伊芙琳进入恶魔魅影状态,生命值低于320时每秒回复一定生命值。

受到敌方英雄或塔的攻击时,恶魔魅影进入1.5秒冷却时间。

达到5级后,恶魔魅影提供伪装效果,只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。

一技能 - 憎恨之刺

伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。

随后,她可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射3次,每次造成魔法伤害。

命中野怪时会返还憎恨之刺60%的冷却时间。

二技能 - 欲望红尘

伊芙琳诅咒她的目标5秒,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。

如果目标是英雄,削减目标魔抗20%持续4秒,如果目标是怪物,造成额外魔法伤害。

如果技能在敌人身上生效2.5秒或以上,还会产生魅惑效果。

三技能 - 鞭笞

伊芙琳鞭笞她的目标,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。

她随后会获得移动速度的提升,如果是进入恶魔魅影后释放,上升至更高。

下一次鞭笞释放后会把寡妇拉向目标,所有在路径上的敌人都会受到基于敌人生命值比例的魔法伤害。

终极技能 - 最终抚慰

伊芙琳短暂进入不可被选取状态,并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。

如果目标生命值在35%以下,此技能造成的伤害将会增加到250%。

这些技能使寡妇在战斗中具备高爆发、高机动性和控制能力,适合进行快速切入和击杀敌方后排。