手游存在多个平台的原因主要有以下几点:
用户数量庞大:
手游作为一种便携式的娱乐方式,受到了广大玩家的喜爱。全球范围内手游用户数量庞大,而且用户群体还在不断增长。为了能够满足这么多用户的需求,需要建立众多的服务器来提供稳定、快速的游戏环境。
地域分布广泛:
手游的用户来自各个地方,包括不同国家和地区。由于网络延迟的问题,服务器的分布需要更加密集,以便更好地为用户提供服务。比如在同一个游戏中,可能会设置多个服务器,分别覆盖不同的地区。
游戏特性与游戏模式:
不同的手游有不同的游戏特性和游戏模式,为了提供更好的游戏体验,服务器的数量也需要相应增加。比如,一些手游希望提供多人在线游戏的体验,就需要建立更多的服务器来承载玩家之间的互动。
游戏更新与维护:
手游为了保持游戏的新鲜感和稳定性,经常会有更新和维护的需求。为了不影响玩家的游戏体验,通常会将维护服务器与游戏服务器分开,以便进行相关的维护工作。
渠道服:
国内的一些互联网平台(如OPPO、华为、VIVO、B站、4399)与游戏版权方签署合作协议,分别搭建的属于自己的服务器,从而分摊游戏公司自己的服务器压力。
市场环境复杂:
游戏的市场环境很大,这意味着这个行业的鱼龙混杂性很差。一些免费、有支持、有服务号召的三无平台,主要是用专门的韭菜切代理,不仅不能给用户提供任何服务,还会在以后的流水操作中到处扣用户的流水。而高质量的代理平台,会在游戏中给客户更多的资源和帮助,这对代理的发展至关重要。同时,也可以为不同的用户制定不同的策略推广计划,从而在后期的运营开发中带来良好的效益。
宣传广告过多:
宣传广告过多,夸大了游戏代理商的真实性,给代理商造成了一定的差距感。使用广告的正确目的是广告,让公众了解自己的产品。还有一种广告只是为了引入人流。他们不想为后续安排承担任何责任。一些资质水平较差的平台在吸引代理商加入时,往往会使用一些夸张的海报和广告来赢得用户。然而,在签订合同后,它并没有达到用户的预期目标。
综上所述,手游有很多平台主要是为了满足庞大的用户数量、广泛的地域分布、不同的游戏特性和模式、以及游戏更新与维护的需求。同时,渠道服的存在和复杂的市场环境也是导致手游平台众多的原因之一。