新版手游中小龙的机制如下:
刷新时间:
小龙在游戏开始后的4分钟刷新,并且每次击杀后会在4分钟后再次刷新。游戏进行到16分钟后,会随机生成一种类型的远古龙。
小龙属性:
小龙共有四种,分别是火龙、水龙、风龙和土龙。每种龙都会为玩家带来不同的增益效果:
火龙:击杀后所有类型的伤害提升6%。
水龙:击杀后获得8%的物理和魔法吸血。
风龙:击杀后获得6%的移速,脱离战斗后移速加倍。
土龙:击杀后在5秒内未受到攻击时获得6%的最大生命护盾。
远古龙:
当玩家击杀四条小龙或游戏进行到16分钟后,会随机生成一种类型的远古龙。远古龙对玩家属性的提升非常大,并且是永久的buff,可以提升全队成员的属性。远古龙的具体效果因类型不同而异,但通常比普通小龙的增益更为显著。
特殊机制:
如果在游戏最晚19分钟之后比赛还没有刷够四条元素龙,那么会强制出现远古巨龙。击杀远古巨龙后,不会再刷新任何元素龙。
建议玩家在游戏初期尽量击杀小龙,以获取更多的群体BUFF加成,并在游戏后期关注远古龙的生成,以获得更强的永久增益效果。
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