手游中不推出攻速鞋的原因主要有以下几点:
攻速鞋的触发条件:
攻速鞋的特效需要防具、首饰、特殊装备、时装、徽章、守护珠、宠物、称号等装备的攻速增加量达到140%才能触发,而buff和附魔的攻速加成并不包括在内。这意味着即使玩家堆叠了140%的攻速,也可能无法触发攻速鞋的特效。
生存与输出的权衡:
在手游中,保证英雄生存是首要任务。攻速鞋虽然能提高输出,但在团战中,生存能力更为关键。布甲鞋和韧性鞋等防御装备可以极大增加英雄的生存能力,而攻速鞋在这方面的收益相对较低。
游戏平衡性:
游戏策划可能认为,过度依赖攻速鞋会导致某些英雄(如射手)在前期的战斗力过强,从而破坏游戏平衡。因此,通过调整攻速鞋的属性或限制其使用,可以促使玩家更加注重其他方面的装备选择,如防御装备。
移动端特性:
手游与端游不同,需要针对移动设备的特性进行优化。攻速鞋可能在移动端的使用体验不佳,或者与手游的整体设计思路不符。
综上所述,手游中不推出攻速鞋的原因主要是由于其触发条件较为苛刻、生存与输出的权衡、游戏平衡性的考虑以及移动端特性的限制。
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