手游策划需要为玩家提供以下几方面的体验和服务:
游戏策划与设计
制定游戏策略,包括游戏定位、目标用户、游戏玩法、关卡设计、经济模型等,并撰写游戏策划文档。
负责游戏界面、角色形象、场景设置、音乐等方面的设计,并与程序员、美术师等团队成员紧密合作,确保游戏设计与策划一致并符合用户需求。
游戏分析与评估
对游戏数据进行收集、整理和分析,以此为基础,指导品牌团队进行经营管理决策。
对游戏进行定期评估,从用户体验、营收情况、运营等多个方面进行分析,寻找改进游戏的方案,优化游戏,提高游戏的受欢迎程度和用户留存率。
沟通与合作
作为游戏策划的重要角色,需要与游戏开发团队中的其他成员进行紧密的沟通和合作,以确保游戏设计符合策划要求,并能够顺利地开发出一款优秀的手机游戏。
满足玩家需求
理解玩家需求,通过深入了解玩家的喜好、习惯以及潜在需求,将这些信息融入游戏设计之中,从而创造出更符合玩家期待的游戏体验。
提升游戏体验,使玩家在游戏中获得更大的满足感。
增强用户粘性,通过不断的用户调研与分析,了解玩家的需求变化,并据此调整游戏内容,保持玩家的活跃度和对游戏的新鲜感。
挑战与自我证明
设置一些谜题或困难,让玩家通过思考或操作技巧上的提升来解答或克服,满足玩家挑战与自我证明的需求。
生理与安全需求
通过游戏美术和音乐的策划,满足玩家的生理需求,如视觉和听觉的愉悦感。
通过新手引导、奖励、交易等方式,提高新手的安全感,让玩家信任并依赖游戏。
简单与快速胜利
对于普通玩家,游戏需要提供快速的升级机会和经常性的奖励,满足他们简单、快速获得胜利的需求。
艺术要素与功能要素
在游戏开发过程中,游戏策划需要关注艺术要素和功能要素,确保游戏既给人以美的享受,又能很好地运行,让玩家享受快乐。
综上所述,手游策划需要从游戏设计、玩家需求分析、沟通合作、体验优化等多个方面入手,为玩家提供丰富、有趣且安全的游戏环境。