手游霞被认为弱的原因主要有以下几点:
技能机制依赖普攻:
霞的伤害主要来源于技能接平A,而平A的攻速和伤害需要三件套才能发挥最大效用。这使得霞在游戏初期和中期需要快速获取经济来成型,否则在面对敌方高爆发英雄时会显得力不从心。
缺乏位移技能:
霞没有位移技能,唯一增加移速的技能还需要A到人才能触发。这使得她在面对位移多、爆发高的英雄时处于劣势,容易被风筝和拉扯。
攻击距离较短:
霞的攻击距离相对较短,相比其他AD英雄,她在对线时容易受到压制,惧怕被敌方英雄拉扯和风筝。
技能难度较高:
霞的技能组合对玩家的操作要求较高,尤其是E技能对羽毛位置的要求非常高,导致她的难度直线上升。常规AD的走A方式不适合她,需要在走A时兼顾羽毛位置的摆放。
装备选择尴尬:
霞和卢仙是唯一两个同时需求暴击和CD的英雄,但霞的技能组耗蓝严重,不能选择迅刃等吸蓝刀,这使得她的装备选择变得尴尬。最适合她的神话装狂风CD太久,且在快节奏的路人局中,霞的自保能力较差。
版本适应性差:
当前版本中,霞的伤害能力和生存能力并不突出,尤其是在快节奏的版本中,她的特性显得不够适应。此外,比赛中上位ADC众多,霞不再是首选英雄,这也影响了她的登场率。
综上所述,霞在游戏中的劣势主要在于她对普攻的依赖、缺乏位移技能、攻击距离短、技能难度高、装备选择尴尬以及版本适应性差。这些因素共同导致了霞在当前版本中的弱势地位。