手游中没有迫击炮的原因主要有以下几点:
游戏平衡性:
手游注重操作性和战术,如果加入迫击炮这样的重型武器,可能会破坏游戏的平衡性。迫击炮的杀伤力较大,一旦使用不当,可能会导致团队迅速团灭,影响游戏的公平性和可玩性。
游戏真实度:
手游在设计上尽量保持与现实世界的相似性,而现实中的重型武器如迫击炮非常重,不便于携带和自由移动。为了增加游戏的真实度,开发商可能认为不应加入此类武器。
玩家需求:
虽然有些玩家可能希望在游戏中体验到迫击炮等重型武器,但开发商需要权衡玩家需求和游戏平衡性。如果加入迫击炮,可能会引发大量玩家流失,或者导致其他玩家使用外挂等不正当手段。
游戏模式:
迫击炮模式主要在端游的《绝地求生》等游戏中存在,手游版可能认为加入该模式无法吸引足够的玩家,或者与现有的游戏模式重复。
综上所述,手游中没有迫击炮主要是出于游戏平衡性、真实度、玩家需求和游戏模式等多方面的考虑。如果玩家对迫击炮模式感兴趣,可以尝试在端游中体验。
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